也正是这么多的未知和意外,以及一些‘坑爹’设定,才让人感觉不到腻味,反而越玩越有趣,和一般的单机游戏的强制任务和固定设定完全不一样。

《战火》上线至今一个半月。

成绩让唐青一次次感慨游戏使人疯狂。

这圈钱速度。

啧啧……

十二月四日,注册人数突破四百万,最高在线一百三十万人,税后道具收入两亿六千万人民币。

十二月十五日,注册人数突破七百万,最高在线一百五十万人,税后道具收入五亿三千万人民币。

十二月二十三日,注册人数突破八百万,最高在线一百七十万人,税后道具收入七亿一千万人民币。

……

一月八日,截止到昨晚十二点,《战火》的全球注册人数就突破一千万,最高在线一百九十五万人。总收入也突破了十亿五千万人民币。

发展这就是《战火》的业绩。

让唐青满眼的小星星,好多钱,一亿多美元呢。

这还没爆出去,但是外界媒体已经无数次猜测《战火》到底多赚钱,甚至有专家预计接近八千万美元,可是谁也想不到,会是现在的超过一亿三千万美元。

这可是税后的。

而且还是道具收入。

加上刚刚签下的价值三千万美元的广告合同。