第四百章 资格分配

nc石匠正在打磨每一块石头,铛铛铛……要求表面光华,长宽高都要大体相同。

一人多高的石场后,平整的石质基板已经铺开了一个篮球场大小的面积,传送阵建的很快,一块悬浮在基座上的大号‘魔石’在一片火焰状的幽冷蓝色魔光下,已经就位了。…

这要是没有系统补贴了一大部分,邵兵绝对建不起这样大型的传送阵的,就算如此,这个新成立的帮派也背负上了沉重的债务,聊以自慰的是,不是他个人的债务。

欠系统钱,可没有赖账的余地,但是,债多不愁、虱子多了不痒,反正就这样了,邵兵早就看开了。

传送阵的进度让他满意,接下来巡视城中各处工地,进度不一,但都显现出一派兴兴向荣的气象。

要说难题,还不是早就干枯的帮派资金,而是人手。

让玩家去当劳力总归那啥……短时间还好说,大家图个新鲜,长时间这样干,这个新成立的帮派恐怕就要分离崩析了。

人口,特别是原住民人口(系统nc太贵),有人就有劳力,就能争取到宝贵的时间,赶在‘静默行为’结束之前,建好帮派的各项基础设施。

只是,到那去找那么多的原住民人口呢?

邵兵很伤脑筋,回到自己破烂的住处,看着一张周围的地图,上面标注着可以找到的原住民人口都被红圈标注了,看起来很多,但在游戏行为静默的模式下,不能有太大的动作。

正想把法的功夫,夏苗苗和杜诗雨带队回来了,满载而归。

七八个半人马俘虏垂头丧气,被沉重的系统锁链铐着,后面跟着几十头大型的牲畜,其中不乏壮硕的可以充当坐骑的骏马。

还没有坐骑的玩家围了好几圈,一个小型的内部拍卖就在嘈杂的工地中间上演了。

没有系统牧场驯化的坐骑野性难除,野外俘获是很困难的,但现在的情况不同,可以反复扑捉吗,反正扑捉绳又不贵,至于野性难除不好驾驭,那就更不是问题了,有些玩家更喜欢这种更具‘活力’的坐骑,不像经过系统驯化的,就跟个工具似的温顺,不够刺激。

6匹马买了个高价,剩下的牲畜就只能交给帮派做公共物资了,正好人手不够,这些牲畜可以交给原住民驯化,解决一部分劳动力紧张。

半人马俘虏是任务,要交给系统的,邵兵看着这些桀骜不驯的亚人智慧种族不无遗憾,这要是能留下来做原住民人口就好了。

叫过来正忙着‘分赃’的夏苗苗和杜诗雨,将帮派现在面临的问题跟两人说了。

“这还不简单,我和小雨带队,把附近的地图扫一遍。”,夏苗苗很是痛快的就答应了,没让邵兵费多少口舌。

邵兵自然高兴,感谢勉力几句,下线的时间就到了。

线上舒心,线下却又一堆狗屁倒灶的事儿。

女儿正在客厅看电视,不出意外,还是6测分组抽签的新闻。

邵兵一边给女儿做晚餐,一边听新闻里说,关于6测资格分配,各国代理商‘闪电’般的解决了分歧,达成了一致。

米国的无理要求被代理商集体驳回,欧蒙也不赞同米国人坚持的从‘经济总量’出发、遵从‘实力地位’原则的分配规则,支持按人口系数、经济发展水平、基础设施完善状况和人民意愿为综合参考。

6测资格的分配比例大体确定,华国以总数的25占据首位,这并不意外。

欧蒙27成员国如愿获得了大地区代理商的资格,一共获得23的名额,位居第二。

米国13第三,东蒙参考欧蒙9第四,东瀛2第五,英国1……后面的基本上没有超过百分之一的,包括事实上的人口第一大国硬度。

硬度自身的意愿也不强,不过抗议了几声罢了。

类似硬度的还有中东……

不过因为迦南庞大的经济以及地缘政治利益,不肯放弃罢了。

迦南也不是全世界所有地方都欢迎的。

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