一红一蓝两只巨型魔蛇会在对局进行到第十分钟和第三十分钟的时候分别刷新,盘坐在两张子地图的中心偏左位置。

在击杀蓝色魔蛇之后,团队中昼属性英雄会获得百分之六十的夜属性加成,而反之击杀红色魔蛇的话,团队夜属性英雄则会获得百分之六十的昼属性加成。

而此时如果碰巧团队内存在没有昼夜属性之分英雄,那么这一多出来的增益便会减半之后随机附赠在其中一位经济最优的队友身上。

而既然是想打快攻,那这局比赛江颂肯定是要把红蛇放在击杀次序中的第一顺位的,毕竟江颂有信心在黄昏时候就能结束战斗,根本到不了夜的时候。

于是一进游戏,江颂孤身一人直奔荒蟒之棘那张地图。

其实一开局就往那儿跑并不是一贯的游戏套路,甚至可以说挺邪门的。

毕竟那里不同于灵修座和火湖这两张会在游戏一开局的同时就刷新装备和符咒的地方,在巨蛇之牙和荒蟒之棘,只有在开局五六分钟之后才有概率刷新出一件装备来。

不仅如此,每局游戏里有荒蟒之棘还会有百分之十的几率会触发一次荒漠风暴,大幅度影响玩家们的探图进度,同时随处可见的3-6人高的巨型兽骨还可以作为伏击流玩家们的掩体,总之就是危机四伏四面楚歌的一个地方,其不友好程度仅次于火湖。

但江颂偏偏就是来了。所谓艺高人胆大,什么风暴什么掩体,在江颂的小脑袋瓜里有的是办法对付。

江颂这一局训练赛上所使用的英雄叫刺玫,是一个风格略显浮夸的女性角色,同时也是队内四位战术分析师们一直认为的即将成为新赛季版本热门的英雄。

江颂来到荒蟒之棘的目的很明确,虽然魔蛇还没有刷新,但是凭借着成千上百次的跑图经验,他几乎不费吹灰之力地就在将会刷出魔蛇的位置精准地种植上了一圈剧毒荆棘。

这算是刺玫的技能之一,是一种包围式的陷阱,会对敌方造成自适应的魔法伤害以及侵蚀效果。