赤红如血的阴云遮蔽了天穹。
虚空炸响的雷霆是世界哀歌。
「奇迹真我结晶」溃散的光点坠落在满目疮痍的大地。
撕裂世界的裂隙尽头,一只美轮美奂的璀璨之杯极尽闪耀,扩散出无与伦比的存在感。
仿佛只要握住杯盏,即可一跃登临「世界之主」的超级地头蛇位格,成为这方宇宙的绝对支配者。
荒诞无序的世界,自「神髓」中诞生的众神,率领创造的眷族争夺世界主权。
强大者肆无忌惮的挥洒暴力,弱小者在夹缝挣扎求存。
殊不知,早已够掌握绝对力量的神灵站在尽头,孤独的等待命中注定的失败。
「战神·阿尔特修」击败了太多太多的对手,站在高山之巅的孤寂感,近乎吞噬这尊神灵种的自我。
复刻的「衍生副本」,创造出来的命运就是充当「2→3·升阶考核」的场地。
「乐园玩家」群体的出现,尤其是流萤在内的三名炸鱼佬玩家,让孤独的「战神·阿尔特修」欣喜若狂。
「战神」不会畏惧战斗,敌人越强大,祂会更强大。
「战争与杀戮」的「神髓」,会膨胀到祂再次成为最强者的那一刻。
机制怪就是这样。
若给「战神·阿尔特修」的特性找个定义,用「强制+1级」比较合适。
电影传播版本的「战神·阿尔特修」,一击平A能打爆星辰。
推特信息版本的「战神·阿尔特修」,表现出来的极限出力,能把太阳系包括恒星在内的全部天体,一招串成糖葫芦。
三名七阶顶级~七阶破格的玩家登场,让「战神·阿尔特修」的强度再次拔升。
现在是终战开启的节点。
经过一定时间的「战争与杀戮」膨胀效应,「战神·阿尔特修」成了一个无解的怪物,个体伟力可以对标「概念星神」了。
流萤他们本次「2→3·升阶考核」的副本模式是合作类。
「主线任务」是加入某一方阵营,协助该阵营取的世界主权战争胜利。
「可选任务」是创造某一方阵营,让己方阵营夺取世界主权战争胜利。
「进化乐园」自有园情在,你说「合作」那就「合作」?
流萤和另外两名炸鱼佬玩家,他们仨各有自己的利益诉求。
他们在开始就没达成一致意见,导致失去了先下手为强、趁早扼杀机制怪「战神·阿尔特修」的大好时机。
长达十年的连天交战,弱小的玩家嗝屁的差不多了。
没嗝屁的杂鱼玩家基本都加入了三大炸鱼佬的阵营联盟,极个别(知晓剧情命运)才选择加入土著阵营。
玩家和玩家厮杀。
玩家和土著厮杀。
土著和土著厮杀。
战争与杀戮是加快进步的催化剂。
战争烈度不断攀升,流萤等三名炸鱼佬的进步速度,完全没有「战神·阿尔特修」这个挂哥的开挂速度快。
最关键的是,「战神·阿尔特修」似乎受到了什么外来影响,变得一点也不「战神」,反而很沉得住气。
「战神·阿尔特修」→十里坡剑神,神功大成出来横扫天下。
意识到了选择的错误,玩脱了的流萤等玩家联手也来不及了。
土著吃瘪,玩家吃瘪,统统吃瘪。
星空战场区域,三名成长到八阶门槛的炸鱼佬,正在联手抗衡「战神·阿尔特修」,耗尽各种手段也无法挽回颓势。
「战神·阿尔特修」越打越强,本次「2→3·升阶考核」即将迎来团灭的结局。
……
“迪斯博德,六千年前的「衍生游戏人生世界观」?”
点点奇迹聚合成孟弈的本我之形,虚无缥缈的意志投影后方,似有一座蕴含宇宙海的浩瀚世界观浮沉。
若祂不允,弱小者不可观测伟大。
若祂不愿,祂对这个副本就是「不存在」的「无」,祂可以当一个漠视众生的「观测者」。
孟弈一眼望遍大千,将「已经发生的」「正在发生的」事情都纳入眼底。