破轮悲观一捏,杂技演员的搏命圈变红,他只能往前冲尽量倒在角落,然后被破轮牵上气球挂在了墓地的椅子上。
但是就近挂在墓地不是什么明智的选择,破轮不好在墓地抓人,无疑是给了求生者操作空间了。
卡梦的杂技演员刚刚上挂祭司就已经赶到现场,她对着悲观洞的位置俯身打井盖,从外侧穿进墓地。
机子不够,破轮也不急着给祭司上刺打拦截,而是往她的方向以轮形态穿过小洞,先消耗辅助位的道具让她没有保人的能力。
祭司翻过墓地的无敌窗,破轮刹车漂移向外开去,破轮准备碾过她时,她俯身对着椅子方向的模型车打了一个长洞过去。
破轮紧随其后。
妹克更不急着救人,因为机子不够,即使祭司吃了一根刺,他也没救人,祭司在椅子前来回扯血线拖延时间,铁了心要等破轮变身才会把人救下。
破轮耗了祭司的两个道具了当然不会再任由她这样拖时间,他原地一滚变成人形态,祭司身上立刻多了一层刺。
祭司把人给扯下来,与此同时,小铁的咒术师也出现在了观众们的视线里。
“两个人一起来救吗?”
“但是机子不够啊!”
“这样的话,要强摸吗......”
[这要打团?]
[节奏很好啊,杂技卖了保平不就行了,稳稳的优势啊]
[小凤凰人队在搞什么,两台机没开呢,别为了争三跑四跑被三抓四抓啊!]
[爱丽虽然状态不好,但这没把对方当人看吧?]
[不愧是野路子出身,有野队时期内味了,太莽了,跟现在公式化的套路截然不同]
潘大帅却有不一样的看法:“小铁今天玩ob位的手感很好,不出意外的话这把要求生者争三跑四跑了。”
完全没看出多跑面在哪的小凤凰粉丝以及路人乐子人们:......???
不是,这就要多跑了?
咒术师和祭司趁着破轮擦刀的时间直接低下头强行摸人,等他擦刀时间结束后咒术师第一时间拉开距离,祭司依旧在低头强摸。
祭司身上有两根刺,吃一刀和吃恐惧震慑没有区别都是直接倒地,但小铁肯定不能让妹克倒那么快,他看准破轮出刀的时机,咒术师走上前不偏不倚地帮祭司扛下一刀,让他给蹭上了一层猴。
咒术师立刻翻窗进墓地隔着墙壁在后边吸猴,祭司依旧固执地想把人摸起来,破轮上前一记平a把祭司一起击倒。
“爬爬爬爬!”卡梦只来得及在麦里喊出一连串的“爬”,然后游戏内的动作比语音快,杂技演员已经爬到了墙边。
杂技演员、祭司和咒术师只有一墙之隔,咒术师可以零风险隔墙ob,祭司跟杂技演员还爬到一起了,两个人搁地上那里转圈圈。
这可不是为了求佛,两个人倒在一起,监管者牵人的键位很容易重叠,键位晃来晃去很容易牵错人,一旦牵错就会浪费几秒钟的时间。
而第五人格正是分秒必争的游戏。
“两层猴,牵谁电谁下来都可以——”潘大帅情绪变得激动起来。
破轮把上挂飞的杂技演员牵上气球,咒术师抬手交猴把杂技演员电下气球,破轮准备给他补一刀,结果卡梦的操作更快一步!
卡梦没有蓄力秒按屏幕上的跳球,杂技演员迅速拉开身位躲掉一刀,翻窗进墓地蹭着两秒窗弹加速溜之大吉。