但这里有能改变剧情的前提条件吗?没有啊!
而且原剧情其实也不差了,至少也有24个人逃出了浣熊市,说不定谢庸一参与,一个都逃不出。
还不如老老实实地等丧尸全面爆发后,谢庸可以像在特提恩巢都世界打瘟疫行者那样,疯狂地打丧尸。
在特提恩,正常情况下一场任务四个人能干掉900-1200个纳垢叛军,分散到个人基本上就是二百多到三百多个左右。
全面沦陷前的浣熊市可是有近十万人的基数,那么以谢庸的效率,待其全面沦陷后,在杀戮丧尸的效率上是一天就能破千的。
直到美军炸弹投放下去的那一天,谢庸甚至预测最终能干掉一万只左右的丧尸。
那基本上是三十三场任务了,可以获得不少的能量进账了。
【……】
系统突然发现,在一个极端环境下待久的人,哪怕之前再怎么正常,现在都已经开始不正常了。
谢庸过去的一点同理心现在彻底不在了,转而只剩下了对食物和杀戮的渴望。
但系统就是希望谢庸能动起来,因为只有不断动起来,系统的收益才能最大化,而不是单纯收获一些能量。
它更希望能通过改编剧情而收获大量时空之力和因果之力啊!
宿主,你怎么这么懒了?
想了想,系统还是决定说实话,得到宿主的帮助。
【宿主,如果可以,本系统希望您能联系一下浣熊市的警察局副局长雷蒙德•道格拉斯,来让他提前知道一点真相。】
“为什么你一定要一个还有两天就要被丧尸弄死的警察局副局长提前焦虑不安呢?”谢庸对此真的没有什么欲望了,“我宁愿让他死前少受点苦,哪怕精神上的。”
“更重要的是,我不知道该怎么找他,我太饿了,而我现在又不太敢出去,怕引发太多的注目。”
【您为什么不让雷蒙德副局长来支付您的伙食呢?】
“嗯?”谢庸突然听得来了一阵兴趣,“怎么说?”
【去任何一家现在还在营业的商店,用消息来换食物,而后让雷蒙德副局长来付钱就行了。】
“而且我还沿路找到了这些阿尔法小队队员的武器装备……虽然也不过几把MP5,配套弹匣,战术背心和手榴弹,但要是用来对付丧尸的话,那也能顶上一段时间了。”
猛然发现了能填饱肚子的转机后,谢庸很快就举一反三地发现了如何补完这个计划。
看了一眼放在旁边的麻袋,这是谢庸沿途将搜集到的阿尔法小队死者的装备一一剥下来后,归拢到一起的战利品。
谢庸突然来了点干劲。