但所有人都还在兴奋的顶端!他们在透支自己的情绪!在透支自己的精力与体力!
今天,是米国最疯狂的一天!
简短的暂停回来,解说直到现在还忍不住不可思议的出声:“20秒,你在此之前如果问我20秒能做什么,我或许会告诉你撒泡尿都不够。
但今天丹尼尔斯告诉我们,20秒!他可以带领球队在超级碗最后时刻拿下3分!绝平比赛!
这就是杰登·丹尼尔斯!太令人难以置信了!”
卢克点头:“不错,前有德州人不到两分钟狂追16分,后有指挥官20秒拿下绝境3分!
今天双方真的给了我们所有观众一个个惊喜,或者说奇迹。他们不服输!但赢家只有一个!我们期待接下来的加时赛!”
解说话音落下,双方球员已经开始上场,老毕登看了几个小时比赛累的不轻。
颤颤巍巍的再次来到场中抛硬币。
这次丹尼尔斯还是选择了人头,曹正淳则是另一面。
随着硬币落下,杰登·丹尼尔斯苦笑一声。
是的,他的运气不错,指挥官又拿到了先攻,但他却不开心。
这原因自然是因为加时赛的规则改动。
以前的加时赛规则是直接死亡法,也就是说在加时期间,谁先达阵谁就赢了,后进攻的一方甚至没有上场的机会!
但现在改了以后,突然死亡法只应用在常规赛,从季后赛开始,NFL官方要确保每个球队都有一次进攻的机会。
且加时赛没有限制,哪怕双方加时一节比分还是平局,那就再来第二节、第三节!一直加时,直到分出胜负!平局只在常规赛!
这样一来对于先攻的一方就比较不友好了,比如你面对四挡强打的时候,同时距离也可以选择任意球,你要怎么选?
选任意球得3分的话,别人后手冲击达阵你就输了。
甚至你达阵后是附加球还是两分转换也是个头疼的问题,你如果达阵加附加球,对方后手可能就来一个两分转换赢下你。
可你如果直接拉满,达阵外加两分转换的话,如果失败怎么办?
说白了,后攻的一方完全可以根据你的得分来做出选择,反正被动的绝对是先攻方!
但事已至此,指挥官也没办法。
双方特勤组已经上场,德州人开球!
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踢球手一记大脚,奔驰体育场再次紧张起来!
指挥官回攻手红区接球,第一时间开始回攻!
越是考验球员极限的时候,橄榄球员越是能告诉你,我的极限就是没有极限!
“砰砰砰!”
剧烈的撞击与擒抱,回攻手直到38码线才被拦下来。
指挥官获得了一个非常不错的位置,丹尼尔斯带领进攻组开始上场,德州人的防守组也怒吼一声,气势磅礴的登场。
团队游戏,少了谁都不行!