第140章 属性奖励

犹豫许久,她还是被‘限定奖励’四个字诱惑到了,毅然选择了力量领域。这是个被动技能,在她作出选择的瞬间,顿感身上一轻,所受的物理伤害降低5%,物理攻击力提升10%,非常令人舒适。

接下来轮到敏捷,又是十点自由属性点怼上去,身体速度飙升至65:

【生存者敏捷属性达到50,请在以下奖励中选择一项:

A. 敏捷+3:选择此奖励后,生存者的敏捷属性将额外提升3点

B. 利刃伤害提升:利刃伤害提升12%,每次攻击额外对敌人造成当前敏捷值*2的无视防御伤害

C. 身体速度强化:生存者的移动速度增加2%,闪避率增加5%

D. 敏捷闪避护罩:激活后,生存者进入一个短暂的闪避状态,此状态下所有来自敌人的物理攻击有25%的概率被完全闪避

E. 疾风步伐(限定奖励):生成一个被动的‘疾风步伐’效果,使生存者在移动时消耗的体力值减少

F. 精准射击:使用远程武器时,命中率提升15%,并且每次命中都有5%的概率触发‘穿透’效果,无视敌人的部分防御力。

G. 连环攻击:每次攻击成功后,有10%的概率触发连环攻击效果,自动对同一目标进行额外一次攻击,攻击伤害基于敏捷属性值计算

这次的限定奖励就有些一般了,属于高配版风行靴,不值得特别选择。解忧沉吟许久,她并不喜欢那些概率触发的东西——太不稳定了,就像之前龙息宝石的主动技能,要不是自己冒出来,她都快忘了。

综合考量之下,还是简单粗暴的增伤比较强。解忧不再犹豫,选择了B.利刃伤害提升。加上战意勋章的基础加成和孤刃,她目前的利刃增伤足足有25%,让狩猎之镰更加势不可挡。至于新增的基于敏捷值的100点无视防御伤害嘛...嗯,想必下个世界她的对手会更绝望。

对于她来讲,利刃增伤只对狩猎之镰有加成,物理伤害则还包括了Phoenix Blaster和踹人的伤害,因此后者更加全面。不过狩猎之镰是她的主要攻击手段,前者也是很要紧的。

自由属性点还剩17点,精神力不用说,智力和体力只能二选一。解忧沉吟许久,感觉体力50点的衍生奖励或许更能提升自己在战斗中的存活概率:

【生存者体力属性达到50,请在以下奖励中选择一项:

A. 体力+4:选择此奖励后,生存者的体力属性将额外提升4点

B. 身体防御强化:身体防御力提升10%

C. 生命值提升:最大生命值增加15%,同时生命值恢复速度提升5%

D. 异常状态抗性提升:异常状态抗性+3,减少受到所有负面状态(如中毒、眩晕、减速等)影响的时间和效果20%

E. 坚韧之心(限定奖励):生成一个被动的‘坚韧之心’效果,当生存者生命值低于30%时,自动触发一个持续0.5秒的一阶无敌护盾,期间免疫所有伤害,冷却时间24h

F. 再生之体:在战斗中,生存者每过一段时间自动恢复一定百分比的生命值,恢复量基于体力属性值计算

J. 体力恢复药剂制作精通:解锁制作特殊体力恢复药剂的能力,这些药剂能够瞬间恢复大量体力值

首先排除J. 体力恢复药剂制作精通,因为这种配方药剂师工会里有。自己没那么缺自由属性点,A选项排除。自己身体防御力基数不高,B. 身体防御强化性价比太差,排除。自己战斗经常被人家一下砍掉小半血,F. 再生之体根本不够回的,排除。自己每个世界学习的秘籍基本都可以增加生命值,C. 生命值提升性价比也不高,排除。、

D、 E两个选项就真的让人纠结了,究竟是侧重负面状态抗性,还是多一重保命的手段?她犹豫良久,最终觉得坚韧之心技能效果和狼牙怒嚎重叠,而且只是一阶的无敌护盾、持续半秒,冷却时间比狼牙怒嚎多一倍,最多只能生效3-4个世界,等她到了二阶就没用了。

月影狼牙项链她用着很好,未来3-4个世界内大概率——不会替换?况且她身为独行者,面对的大boss们攻击通常都附带腐蚀、中毒、虚弱这些debuff,无论是增加的3点异常状态抗性,还是减少受到所有负面状态影响的时间和效果20%,都是不小的提升,因此她最终还是选择了D. 异常状态抗性提升。

蛋壳在她做出选择的瞬间落下几滴乳白色的液体,一股暖流在身上滑过,身体里的某种东西正在发生改变...

【生存者精神属性达到50,请在以下奖励中选择一项:

A. 精神+3:选择此奖励后,生存者的精神将额外提升3点

B. 预知危险:生存者有概率在敌人发动攻击前的瞬间感知到危险,自动进行闪避或

小主,

反击,每次成功预知危险将恢复少量精神值

C. 魔法洞察:魔法抗性提升5%

D. 精神护盾(限定奖励):激活后,生存者周围将形成一个以精神力为基础的护盾,能够吸收来自敌人的精神攻击或魔法伤害

E. 领域感知(限定奖励):生成一个被动的‘领域感知’效果,使生存者在战斗中能够感知到周围环境的微妙变化,包括敌人的隐身、潜行或陷阱等