第232章 追着让人感受痛苦,这谁受得了?

你说这俩掐架,为啥最终受伤的却是他们呢?

“莫萨!莫哥!大佬!求求你收手吧!大伙都快撑不住啦!“

这是停战派玩家。

“干!干特么的!干死这个出声迪擂!”

这是激进派玩家。

“玛德,忍不了了,跟他们爆了!”

这是自爆流玩家,对此莫萨只是分出一丝精力将经历迪擂摧残实力大跌的他们随手抽飞。

“累了,毁灭吧,赶紧的。”

这是投降派,他们已经适应了身上不断出现的伤痕,并且学会了享受……等等,好像有奇怪的东西要觉醒了?

对于迪擂,莫萨也尝试了以能量攻击,比如蓝染的黑棺,以及白面的通灵,召唤外道魔像轰炸。

然而这些攻击带来的伤害,他都能转移出去。

看似莫萨此时陷入了僵局,好像拿这家伙没有办法。

然而实际上恰恰相反,因为莫萨已经开发出了全新的迪擂使用方法。

那就是把迪擂当做伤害转移的中继器。

将原本的杀伤效率提升了不止一星半点。

原来莫萨的攻击,得先命中敌人,在没被躲避的情况下命中之后还得计算减伤格挡等一系列复杂的情况。

最终的收益往往是远低于面板的属性值的。

这就是传说中的图片仅供参考。

放在莫萨这里,就是输出仅供参考。

虽然尽管这样,莫萨依旧将那些玩家们干得哭爹喊娘。

但现在,有迪擂这个百分百,乃至于超过百分百效率直接转移传输伤害的中继器。

莫萨完全不用操心准头问题,担心技能会不会空,会不会损耗。

只需要一味地抽眼前这个名为“迪擂”的陀螺。

其他玩家就会因此而旋转。

非常好迪擂,使其他玩家感到受伤。