一根根大骨头堆积起来的“宫殿”,敞开的大门深处,一尊坐着就高达三米的大型骷髅呆坐着,吸收手下收集并投喂的魂火。
这便是三阶骷髅统领的“王宫”。
负责守卫王宫的骷髅,明显要比外面敌我不分的骷髅兵要好的多。
不仅有骑着白骨马的白骨骑士,还有大量身穿着骨甲的精锐骷髅兵。
三级巫术——噩梦缠绕
这是瓦尔斯研究和改良二级巫术——噩梦所得的成果。
结合卡尔巫师给他留下的传承,瓦尔斯用精神力从远处震慑三阶骷髅统领熊熊燃烧的魂火,然后把精神力幻化为各种恐怖的存在,对着骷髅统领的魂火继续发起进攻。
呆坐着的骷髅统领突然一震,吓得身边的守卫也跟着一震。
守护在骷髅统领身边的精锐骷髅兵有些不知所措,他们很难理解为什么他们的统领突然就疯了,只能根据正常的推理,开始给自己的统领守卫。
二级亡灵法术——骷髅契约
“冲锋!”
利安德给自己控制的几十个勋章骷髅兵下达进攻命令,成百上千的普通骷髅兵跟在几十个勋章骷髅兵的后面,对着上百个精锐骷髅兵守卫的“王宫”,发起进攻。
巨大的声响吸引了其余几处骷髅兵军营的注意力,不过大部分的普通骷髅只是看了看,就继续该发呆的发呆,该装死的装死。
都是同类,没什么好看的。
普通骷髅兵愚蠢,但负责管理他们的精锐骷髅和骷髅将领,还是有不少诞生出了智慧。
只是没有骷髅统领的命令,他们不能私自调动普通的骷髅兵,也不能擅自闯入骷髅统领的宫殿,只能先观察观察情况。
足够简单的大脑,让他省下了思考的时间。
杀戮,还是杀戮。
陷入噩梦幻境的骷髅统领,凭借着魂火燃烧的特性,不断的“破解”瓦尔斯的巫术。
严格意义上来说,骷髅是没有灵魂和精神力的。
魂火代替了灵魂和精神力,形成了一种似是而非的东西。
这就导致了瓦尔斯的巫术虽然都能生效,但是效果却都不怎么样。
无论是攻击灵魂、精神力还是两者同时进攻,似乎效果都不怎么样。
效果不好是一方面,贫穷的骷髅很难给瓦尔斯提供什么战利品,魂火就已经是最有价值的了,最好不要破坏的太严重,影响战利品的价值。