李长青的身旁站了一些残血的长矛兵,因为使用了稀释的药剂,哪怕在战斗中这些长矛兵的血量也在缓缓恢复。
骷髅兵的数量不断在补充,这些长矛兵先撤下来也没什么问题。
虽然一名士兵只值五十金币,但是能省则省嘛。
至于闪电蜥蜴,由于是远程攻击又有这么多的骷髅兵和长矛兵吸引火力,倒是都没怎么扣血。
战斗持续着,很快骷髅兵的数量补充上来,重新占据了这段石板路。
见它们足够应对怪物群后,李长青便命令那些长矛兵往后撤。
此时在防御塔区域内肆虐那些五颜六色的岩石巨人都已经被清理干净了。
它们也就3000点的血量,炮塔一发最少都能打掉600点,要是触发魔能塔的特效,一发就能干掉它们一半以上的血量。
再加上有三星投石兵和其他防御塔的辅助,清理起来并不算慢。
此时炮塔已经重新腾出手来,三星激光塔的干扰效果也被解除了,接下来骷髅兵的增长数量只会更快,已经不用士兵顶上去了。
不死族防御塔区域,由于放置位置分散,又是最先清理岩石巨人的区域,所以不死族防御塔顶多就是损失了些耐久度,没有被摧毁的。
战争古树和两座三星防御塔由于耐久度比较高,都没什么问题。
虽然是最后才处理自身的岩石傀儡,但两座三星防御塔都还剩余大半的耐久度,稳得雅痞。
就是那些扎堆的基础防御塔被破坏的有些多,基本上每一堆基础防御塔里,都有那么几座防御塔没了的,损失只怕不小。
不过具体损失多少只能等到怪物攻城结束后有时间再慢慢查看了。
没有太过纠结防御塔的损失,李长青打开面板查看战场前方三百米处的一段石板路,那是三星炮塔炮弹着落的位置,此时那个范围内每一发炮弹落下,都有大量的人族士兵倒下。
那些酷似农药马超的标枪兵,哪怕在大量棒槌兵的护卫下,也跨不过这长达40米的死亡区域。
-500
-500
-500
……
基本每一发炮弹都能将胆敢踏入这四十米死亡区域内的标枪兵干掉,想要给他们留一丝血都没戏。
炮塔在羁绊和分裂弓的加持下,只要这些投石兵不是装甲或者重甲,那么最少也能对其造成600点的伤害。
看他们身上的装备也不像是这两种护甲类型的,炮弹对他们的伤害都溢出的。