既然SN已明确表示全力保障上方线路,TES自然也要做出对应,因此karsa瞄准了下面。
正当对方集中在上边时,Karsa也已悄悄前往下方区域。
这样一来,迫使huanfeng必须撤退至隐蔽草丛地带内否则他就等同于暴露在外面成为靶子。
为了给队友争取更多时间,Huanfeng决定先用终极技能清除前方的敌人。
这个策略没问题,但他似乎忘记了TES的打野是个螳螂!开启大招会让烬的位置被对手看见,karsa立刻放弃前往塔下的计划,直接冲向躲在草丛中的烬。
慎在小兵前面挡着,防止烬的子弹射过来。
瞬间!
螳螂出现在烬面前,一边飞跃过来一边使用挑战惩戒,并且落地后迅速攻击和减速,触发【孤立无援】的效果。
烬立即停下了大招,治疗自己并且加速,紧接着反手一发普通攻击触发【迅捷步伐】,同时尝试用W【致命华彩】稍微预判来控制住螳螂,争取逃跑的时间。
但是,在单挑中,螳螂连VN都完全不虚,更不用说一个腿有毛病的烬了。
螳螂马上激活R技能进入隐身状态,这给了他速度加成来躲避技能,也方便追击烬,同时也利用R技能重新触发了【孤立无援】效果。
由于进化过Q,如果目标处在【孤立无援】状态下,那么Q的冷却时间会被减少近一半;再加上其他装备提供的冷却减缩,几乎能让螳螂达到1秒一次Q的地步。
等到螳螂再次现身时,再次一套连招就让烬血条告急了!
没有办法。
只能闪现拉开距离逃跑。
可是螳螂同样也有闪现,并且他的R还能主动释放两次,即使现在是在防御塔内。
不过这已经够了。
当技能准备好之后,螳螂跟上了闪现平A再接Q,干净利落将烬带走,然后从容撤退。
“接下来就得比谁能更快拆掉这座塔了!”此时镜头锁定在了下路战场,但在左下角还有个小窗口显示上路的情况,让大家能够看到SN正在快速拆除TES的一座塔。