身体向后仰倒,躲过了第二拳。
第三拳袭来时,他没有完全躲开。
而是故意让右臂的衣袖,被拳风带起的灼热气浪烧焦。
这种故意的“失误”,让龙战以为自己即将命中,攻势更加急躁。
同时,陆玄的【天赋熔炉】则精准地记录了这次近距离接触后,龙战左肋下防御空窗的持续时间和能量下降幅度。
“攻击模式B:回旋踢,能量由脊椎传导至腿部,发力时颈部肌肉会瞬间绷紧。颈部战甲节点,在发力瞬间,出现0.08秒的能量紊乱。”
龙战的鞭腿带着呼啸的劲风横扫而至。
陆玄脚尖一点,身体如同陀螺般旋转,以最小的位移避开。
在旋转过程中,他的视线锁定在龙战的颈部。
捕捉到了那转瞬即逝的能量紊乱。
“数据已记录:颈部为高优先级目标。”
【天赋熔炉】对龙战的攻击模式进行交叉比对。
发现龙战的战斗习惯,倾向于力量的直线爆发,对身法的运用相对拙劣。
每一次大幅度的动作,都会伴随着核心能量流的短暂停滞和重新分配。
“情绪分析:愤怒值上升12%,能量输出效率提升3%,但精准度下降5%。”
随着战斗的持续,龙战的情绪波动,也成了陆玄分析的一部分。
怒火,是双刃剑。
它能提升龙战的爆发力,但同时也会让他的攻击变得更具可预测性。
陆玄的每一次闪避,都不是随机的。
他是在通过不同的角度和距离,引诱龙战使出不同的招式。
通过近距离的接触,来补全自己的数据模型。
他甚至故意有几次闪避得略显狼狈。
让一片衣角被热浪烧焦,让头发被灼热的气流吹乱。
这种“惊险”的场面,成功麻痹了对手。
让龙战认为他已是强弩之末,只能依靠微弱的体力勉强支撑。
这种示弱,既是一种诱饵,也是一种高效的数据采集手段。
龙战越打越心惊,也越打越暴躁。
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他那引以为傲的【赤龙战体】特性,仿佛成了摆设。
明明力量占尽优势,明明每一拳都带着碾压一切的威能。
却始终无法命中眼前这个像泥鳅一样滑溜的对手。
这种无力感,让他原本的自信开始动摇。
他开始质疑自己的力量。
他那高傲的自尊心,无法接受自己在一个“地方泥鳅”面前,久攻不下。
攻势也变得更加疯狂,破绽随之增多。
龙战发出一声低吼。
他猛地加速,双臂如同两柄巨大的战锤,朝着陆玄的头顶砸下。
“给我趴下!”
这一次,龙战的力量爆发得比之前任何一次都要狂野。