58、一往无前的浪

如果论孙策这个英雄现版本的强度,可能他在坦边中的地位就跟花木兰在切边中的地位差不多。

——弟中弟。

林当以前上分的时候打到后面花木兰都不怎么用了,更别说孙策了,她对于孙策的了解和熟练程度仅限于在和他对线时知道该怎么打以及拿出他时勉强能打出一个支援和开团的作用,偶尔也能在自己的分段单杀一下对面比较憨憨的战士什么的。

其实孙策的技能机制还不错,即使削了一波数值伤害后本也不应该直接掉落下水道地位。他的强度之所以在现版本如此之低,是因为更多的战士比孙策有着更优秀的操作能力和持续作战能力。

而且孙策的定位本来就是一个坦边,伤害成长并不高,到了中后期不全输出就很难单杀同经济的战士了,而但凡对面战士出了一点点的肉,孙策就没办法了。

孙策前期很强是不错,但只要你避开他抢二的点,先不出鞋子直接裸出守护者之铠,他想线上单杀你基本就不可能了。

而到了后期,孙策更是坦克的伤害,刺客的身板。在几乎稍微聪明点儿的c位都会做一件防装或者带净化且对位战士不会让你拉开经济的高分局中,孙策既无法靠打出经济优势一套带走对面,也无法承伤,基本就是个打个控制然后就蒸发的进场没英雄。

至于微缈说林当的孙策千里送人头……这还真不能怪她啊,孙策这个英雄就是没什么退场技能啊,前期大招cd又那么长,支援成本高不说,收益也不稳定,所以她不是很快就放弃用这个英雄练阵容了嘛。

其实在很多觉得孙策弱势的人眼里,是完全把他当作一个切边来考量的,当他切后排的能力和线上单杀的能力渐渐弱化后,很多人就觉得孙策不行了,这是很错误的一个认知。

他作为一个切边不行怎么了?他设计之初的定位也不是个切边啊。为什么那么多人把他当切边看?还不是因为强如某牙主播诸如某叶、某春之流把他打出了切边的效果。

就跟老夫子本来也只是个带线边,最多还有一小点开团的作用。那有的老夫子切c也很强啊,那老夫子怎么不是切边呢,那夫赖

还能用老夫子大残七八个,那老夫子怎么不是t0呢?

所谓通天边路,通天的永远都不是英雄本身,而是玩家自己。

林当自认自己全输出孙策打打稍微低点儿的分段还行,再往上用半肉孙策混混也勉强可以,等到了自己的分段……关羽马超支援比孙策快不说,一个控制更足,一个伤害更高,支援成本还比他低,这个时候不是信仰玩家的话谁再用孙策就是脑子多多少少沾点儿……

当然,以上这都是对于巅峰赛的单排来说,自己五个人组队有交流有默契的的情况自然又不一样了。

林当他们一开始想的也是试试用孙策半肉、或者全肉完全当成一个支援型坦克来打行不行……因为孙策这个英雄就算线上被打爆,团战也能有不俗的贡献,还能保一手后排什么的。

等林当当初试了几把之后就发现这个英雄……

是真的不行!

各种意义上的不行!

作为一个坦边来考量也完全不行!

怎么会有这么辣鸡的英雄啊!

她认真的!才不是什么被人说千里送人头就故意贬低英雄的事后马后炮呢!

其实也不是说孙策弱,只是他看似集爆发、控制、位移、续航、快速支援为一体,各个方面却都不强,太中庸了。

论坦度自不用说,肯定是比不过夏侯、项羽、廉颇这种肉到你打都懒得打的传统坦边的,论抗伤也肯定是比不过猪八戒、白起这种又肉回复能力也强的。

论团控,对面坦克一挡孙策大招,孙策就团战零作用,到底是不如廉颇、白起这种团控来的霸道和稳定。

论爆发,疾跑马超、铠爹将其完爆。

论支援……前面也已经说过了。

中庸就是最大的痛点。

其实这种各方面能力都很全面的英雄是很适合普通玩家单排上分的,但到了高分局,阵容里更需要的就是某一方面能力突出的英雄了,这样对团战的收益才是最大的。

孙策有点类似辅助里的瑶,瑶看似有控制、有护盾、团战里生存能力也不错,保核也不错,比较全能,然而任何一方面都能找出比她更为胜任的辅助,所以她在辅助里的优先级自然就很低了。

而孙策劣势还能依靠一波关键控制带领队

友极限翻盘,瑶一逆风就真的几乎零作用了,这也无怪为什么排位里那么多人不太愿意队友拿瑶了。

即便孙策这个英雄已经天然地被林当在心里默默打了个叉号,但是,她还是想看看系统是否能化腐朽为神奇,不止是让她的孙策实力上能有一个提升,或许更是能让她将孙策现有的上限再提一提呢。

如果孙策都可以……

那处境更惨的木兰……是不是也可以?

毕竟,曜是新晋的宠妃,木兰才是她玩对抗路的初心嘛!

对抗路的玩家,从来不会抱着一颗能躺着上分就躺着上的心。他们要的也从来都不是段位、分数、牌子,而是在对抗路那些高强度对抗中的日子里磨炼出的实打实的细节和微操。

你需要计算伤害,牢记每一个对抗路英雄的斩杀线,才能在每一次的伺机而动后一击必杀。

你需要计算技能cd,清楚对手和自己的强弱势期,才能在一次次试探和进攻中压低对手的血线,为推塔和单杀创造机会。

你需要时刻走位,因为任何一次的失误都将成为对手单杀你的契机。

你需要关注战场动向,才能让对面打野的每一次gank都无功而返,才能在关键时刻恰到好处地抵达战场,用一次次的支援帮助己方扩大优势。

从一级抢二、抢河蟹就开始勾心斗角,二级脑子里就想着单杀,河蟹被抢尊严丢失,胜负欲噌噌噌地就无限升高,下波必打断你血包爷特么还要再去野区顺个你家打野的小鸟!

决策带线还是参团考验着智商。

跑图要快得比对面先赶到战场。

团战里你要绕后还得能打能抗。

skr

如果一个对抗路玩家没有提升自己的心,那他只会越玩越菜,连做个混子的资格都没有。

moba游戏里常有一句话,说顺风看打野,逆风看射手,绝境看上单。

挽狂澜于既倒,扶大厦于将倾,可能这就是对抗路的浪漫吧。

对抗路。

这里是诞生奇迹的地方。

这里是诞生信仰的地方。

花木兰、孙策、李信、元歌……他们有的随着版本更迭而渐渐没落,有的因为曾经的辉煌太过耀眼而惨遭削弱,却从未被真正喜爱他们的玩家所抛弃。