第九十六章 虎鹤双形

继续缠斗了几秒,他的机枪兵接连到了三个,死神也被集火秒杀,但对手的蟑螂依旧一个都没有减员,好不容易集火到残血的三只蟑螂不多时就进化成火蟑螂,重新恢复满血。

white满头大汗操作着不断造出来的机枪顶上去,费劲九牛二虎之力,眼看一番战损比极其惨烈的守卫战终于要迎来曙光,对方的蟑螂仅剩2只的时候。

黑暗中,十来只肋生双翼的小狗如疾风般冲入战场,过了三四秒,一只只蟑螂从黑暗中陆续走出,击溃了white心中最后一丝信念。

“gg!”

顾枫看到对手认输,嘴角露出浅笑,伸手拿起左手旁的茉莉花茶澹然喝了一口。

蟑螂狗一波就是如此的简单粗暴。

人神虫三族其实都有一些比较常规通用的兵种组合。

比如人族的机枪兵(are)劫掠者(arauder)运输机(divac),俗称3战术,进入中期,3再带上一些坦克地雷,无论压制力、进攻性、机动性、操作上限都是相当高的。

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又比如神族的哨兵追猎不朽组成的经典地面部队,有哨兵对敌方阵型做切割,有追猎者承担部队主要输出和对空输出,加上其极高的机动性保障操作上限,有不朽作为见识后盾并保障对重甲单位的压制力,若是再辅之以部分狂热者突进骚扰,两三个巨像或五六个闪电造成大量aoe,那时大成的神族地面部队堪称移动堡垒。

虫族的地面部队就简单了,基本十局有九局都是蟑螂火蟑螂毒爆小狗四个兵种支撑整个中前期。

蟑螂狗一波不同于常规的蟑螂狗毒爆运营思路,蟑螂作为重甲单位,前期面对人族的机枪、死神、火车基本不疼不痒,属实肉得雅痞。

人族地面单位真正能制裁蟑螂的,除了光头可以碰一碰,也就坦克对其杀伤力最是可观了。

但蟑螂狗打人族厉害就厉害在这里,虫族极限运营下,完全可以在3分半之前组成十来只小狗带七只蟑螂出门的部队,而人族在前4分钟哪怕全力憋坦克或者光头,也憋不出多少,哪怕兵种克制,数量差太多同样是没用的。

可以说,蟑螂狗一波完全就是对人族运营操作水平的考验战术。

而这个战术因为提速狗的迅捷灵动,蟑螂的凶勐威武,也被称作虎鹤双形。

七只蟑螂出门的常规虎鹤双形也经常被玩家戏称为七匹螂。

当下天梯上玩蟑螂狗一波的虫族玩家也不少,但因为运营节奏问题,往往被对手侦察到就很容易被防住。

顾枫这一套新的运营流程绝对够虫族玩家们好好研究一阵子了,相信要不了几天,脱胎换骨的蟑螂狗一波战术就会让不少人族和神族玩家叫苦不迭