第两百零二章 第二赛季主题,进化之诗!

很多王者都是一把把十分十分苟上去的,这要是突然来一把老八,直接就得心肺骤停,要是连着两把老八,晚上估计觉都睡不好,若是倒霉到极致,来个帽子戏法,当场退游都不是不可能的事。

正因为自己就是常年千分王者,顾枫才深知哪些人才是真正洞悉版本平衡的人。

现在的内测看平衡就别想了,最多也就看看还有没有什么游戏机制上的bug。

在他的预想中,店里内测持续个一两周也就差不多了,只要没有特别严重的游戏机制问题,早点正式上线才是硬道理,至于平衡性,交给广大玩家们去验证就行。

由于第一赛季是提供给玩家用以熟悉自走棋玩法的一个赛季,整个赛季在顾枫的计划中大概在八到十周左右,毕竟第一赛季没有什么特色机制,玩这么长时间,很多玩家已经会玩腻了。

而在玩家们熟悉了解自走棋之后,紧随而来的第二赛季才是真正的重头戏开始。

关于第二赛季的设计,顾枫也早就有构想。

宝可梦区别于其他动画最吸引人、最独特的特色在哪里?毫无疑问,进化!

第二赛季,将主要围绕“进化”这个主题来设计独特的玩法机制。

按照顾枫的构想。

首先第一点,第二赛季的所有宝可梦都将选用可进化的宝可梦,这里的进化并不包含ga进化,所有的宝可梦初始都是未进化的初始形态。

第二点,游戏在第一阶段打野的时候,除了会掉落包含金币和装备的战利品法球外,还必定会掉落三枚随机的进化石,和装备一样,这一阶段掉落的进化石也将成为决定玩家要玩什么阵容的考虑因素。

除此之外,玩家每个阶段还将有一次自行选取一枚进化石的机会,系统将随机给出四种属性的进化石,其中至少会有两颗进化石是玩家阵容已有属性。

然后,从五阶段之后的选秀,除了成装之外,也有概率出现进化石,第二阶段到第四阶段的三波野怪,也会总计爆出2-4枚进化石。

算下来的话,每个玩家玩到第五阶段的时候,都能差不多获得十枚进化石。

由于部分宝可梦只需要用到一枚进化石,而部分宝可梦需要两枚,十枚进化石排除掉用不上的,最终能进化到最终形态的宝可梦能有五只就已经非常不错了。