第两百四十五章 送闲不住的玩家们一首歌吧

自《守望先锋》立项以后,初心的两款新游戏和《宝可梦战棋》的第三赛季都开始有条不紊的开发起来。

毕竟不需要加班,在初心可没有什么版本过点、版本冲刺就要求大家最近辛苦辛苦坚持坚持多加加班的说法,对于初心的员工们来说,手头有没有游戏需要做并没有太大差别,无非就是工作、学习加摸鱼和学习加摸鱼的区别。

说来也怪,明明就这么点人,初心出游戏的频率和速度却快得吓人,加上时不时在游戏之外整点别的活,这也就给玩家们留下了一个奇特的印象,那就是似乎总觉得隔三差五就能听到初心的新消息。

事实上,初心做游戏虽然快,但出游戏的频率却真的比不上龙腾等一众大游戏厂商,毕竟人家人多组多呀。

可别的公司大多数时候也是有自知之明的,游戏不太行的时候一般都是低调地偷偷上线,没有口碑的积累,这样的游戏上线压根得不到关注,这也是为什么那些大公司游戏发得多看上去却鲜有存在感的原因。

初心的游戏就不一样了,即便初心的游戏晚上凌晨悄咪咪上线,但依旧会被不睡觉的玩家迅速发现,然后便是经典画面之“卧槽!初心又出新游戏了”,在口碑的影响下,玩家们脑子里压根不会去想这款新游戏到底好不好玩,而是会想自己一定要比其他人先玩,早玩早爽就是这个理。

其实说通俗一点,就是品牌效应。

可玩家们最近就愈发纳闷起来了,日子总觉得还是和往常一样,但就是总觉得少了点什么似的。

纳闷久了,就有人逐渐反应过来了,少啥了呢,似乎已经十几二十天都没看到初心的消息了。

反应过来之后,玩家们顿时觉得有些不是滋味,不知不觉间,似乎已经习惯了工作学习之余隔三差五享受初心带来的全新快乐,或游戏,或音乐,或动画,或,可像这般突然沉寂这么长时间的情况似乎还是头一回发生。

除了依旧每天定时在更新着,动画依旧每周定时在更新着,甚至就连舞线这一次都罕见的超过三周没有出新关卡。

初心难道开摆了?玩家们大胆猜测起来。

那可不行!