23年的《仙路、《守望先锋。
24年的《超级马里奥奥德赛。
25年的《英雄联盟。
26年的《天涯明月刀。
27年的《遮天。
28年的《生肖传说。
29年的《双人成行、《异世森林法则。
初心成立八年便包揽了八年的年度游戏。
若是单从这一点看,很容易给人一种初心一家独大、其他游戏公司无能的错觉,现实其实并非如此。
一般而言,一家独大在现实社会中确实大多数时候都不是什么好事,因为一家独大在某种意义上也意味着垄断,一旦垄断实现,对内,人很容易慢慢变得懈怠,安于现状,逐渐开始摆烂,而对外,这种垄断公司有一万种方法去打压自己的竞争对手。
自己摆烂还阻碍他人进取,久而久之,行业发展自然是大受其害。
而初心却不是这样,首先于外,游戏行业并非是一个耍盘外招一定有用的行业,游戏的受众是玩家,盘外招再多,游戏能不能支棱起来,终究还是得看玩家买不买账。